
Nintendo, Switch 2 için yayınladığı 23.0.0 firmware
güncellemesiyle uzun süredir beklenen TV modunda VRR (Değişken
Yenileme Hızı) desteğini resmen başlattı. Konsolun piyasaya
çıkışından yaklaşık 16 ay sonra gelen bu güncelleme, docked modda
oyun performansını önemli ölçüde iyileştiriyor.
VRR, ekranın yenileme hızını oyunun kare hızına uyarlanması
sayesinde ekran yırtılmalarını azaltıyor ve oyunları daha akıcı
hale getiriyor. PlayStation 5 ve Xbox Series X/S gibi konsollarda
zaten bulunan bu teknoloji, Switch 2’de handheld modunda fakat
TV’ye bağlı durumda mevcut değildi. Nintendo’nun ilk duyurularında
her iki modda VRR desteği vaat etmesine rağmen, piyasaya çıkış
sırasında özelliği sadece el konsolu ekranıyla sınırlamıştı. Yeni
güncellemeyle bu durum değişiyor.
VRR özelliğinden yararlanabilmek için hem yazılım
güncellemesinin kurulması hem de Switch 2 Dock donanımının en son
sürüme güncellenmesi gerekiyor. Oyun geliştiricileri artık kare
hızlarını 30 veya 60 FPS ile sabitlemeye zorunlu kalmayarak, oyunun
işleme hızına göre dinamik bir aktarım sunabilecekler.
Sistem Transferi ve Erişilebilirlik
Yenilikleri
Güncelleme paketi sadece VRR desteğine değil, başka özelliklere
de sahip. Kullanıcılar artık Switch 2 konsollarının tamamı arasında
oyun kayıtları ve ekran görüntüleri dahil olmak üzere tam veri
transferi yapabilecekler. Bu, Zelda: Tears of the Kingdom temalı
yeni Switch 2 konsolunun Eylül ayında piyasaya çıkması nedeniyle
önemli bir zamanlama.
Ayrıca güncelleme, Mii editörüne Wii, 3DS ve Wii U nostalji
müziği ekledi. Erişilebilirlik tarafında ise Brezilya Portekizcesi
için sesli betimleme ve metin-sese dönüştürme desteği, ek ses çıkış
ayarları ve detaylandırılmış Video Çıkış Bilgisi menüsü gibi
iyileştirmeler yapıldı.
Nintendo, firmware güncellemesinin ardından Metroid Ravenous ve
Zelda: Ocarina of Time yeniden yapımı gibi önemli oyun duyuruları
yapmıştı. İçerik ve donanım tarafındaki bu hareketler, konsol
sahiplerinin oyun deneyimini yaşındığı süre boyunca iyileştirmeyi
amaçlıyor.

Yorumlar kapalı.