
Sony, PlayStation oyunları için fiziksel disc üretimini 2028
yılından itibaren durdurma kararında ısrarcı. Şirketin Mali İşler
Başkanı Lin Tao, son Mali Raporlama Toplantısı’nda bu karara devam
edeceklerini açıklayarak, “çok düşünce ve zaman ayırdık” ama sonuç
olarak “ihtiyatlı bir şekilde ilerlemeyi” seçtiklerini söyledi.
Tao, kararın temel nedeninin içeriğin genel olarak
dijitalleşmesi olduğunu vurguladı. Sony’nin finansal verilerine
göre bu strateji değişimi haklı görülebilir: 2025 mali yılında
fiziksel oyunlar şirkete sadece 781 milyon dolar getirirken,
dijital oyun satışları 6,5 milyar dolar ve oyun içi satın almalar
8,4 milyar dolar gelir elde etti. Dijital indirimlerin tüm oyun
satın almalarının yüzde 78’ini oluşturduğu göz önüne alındığında,
pazar eğilimi açık.
Oyuncu ve geliştirici tepkileri devam
ediyor
Karar, oyuncu topluluğundan ve sektör figürlerinden geniş
eleştiri aldı. Oyuncular, fiziksel medyaya sahip olmayı, oyun
yeniden satın alma piyasalarını ve medya korunumunu kaybetmekten
endişeli. Oyun tasarımcıları Hideo Kojima ve Nier Automata
yaratıcısı Yoko Taro da bu yönelişten üzüntülerini ifade etti. 23
Ağustos’ta başlamak üzere PlayStation içeriği için bir haftalık
boykot organize edilmiş bulunuyor.
Tao, gamer duygularını anladıklarını ve “gelecekteki dijital
ekosistemde oyuncularla nasıl bağlantı kurabileceğimiz” konusunda
araştırma yapmaya devam edeceklerini belirtti. Bu ifadeler,
fiziksel medya koruma için bir uzlaşma olabileceğine işaret ediyor.
Sony ayrıca Ocak 2028 kesiminden sonra da eski oyunlar için disc
üretmeye devam edeceğini teyit etti.
En Son Tv sitesinden daha fazla şey keşfedin
Son gönderilerin e-postanıza gönderilmesi için abone olun.
