
Yapay zekanın satrançla ilişkisi 1990’larda bir dönüm noktasına ulaştı. Dünya şampiyonu Garry Kasparov, 1996’da IBM’in Deep Blue bilgisayarını yenmişti ancak 1997’deki rövanşta makineye mağlup oldu. Sonraki yıllarda şampiyonlar bilgisayarlarla çalışmaya başladı, bu da bazı oyuncuların oyununun mekanikleştiği ve satrancın yaratıcılığını kaybedebileceği yönünde endişelere yol açtı. Bugün ise Google‘ın AlphaZero sisteminden geliştirilen açık kaynaklı Leela Chess Zero, oyunu insanlardan değil kendi kendine oynayarak öğreniyor. 4 milyardan fazla oyun oynayan Leela, dünyanın en güçlü satranç motorlarından biri hâline geldi. Araştırmacı Folkert Huizinga’ya göre sisteme insanlara ait kurallar ya da stratejiler aktarılmadı, motor oyunu sıfırdan öğrendi. Leela’nın analizleri, yüzyıllardır kötü bir tercih olarak görülen Damiano savunmasının doğru hamlelerle oynandığında kullanılabilir olduğunu da ortaya koydu. Huizinga, satrançta hâlâ keşfedilmemiş çok geniş bir alan bulunduğunu söylüyor.
En Son Tv sitesinden daha fazla şey keşfedin
Subscribe to get the latest posts sent to your email.
